۲۸بهمن
جزئیات گرافیکی و محیطی از بازی Batman: Arkham Knight منتشر شد
Arkham Knight (شوالیه آرکام) را می توان از مورد انتظارترین بازی های سال جاری دانست و همانطور که می دانید آخرین عنوان در سری بتمن Rocksteady خواهد بود. با توجه به اینکه بازی تا ۴ ماه دیگر عرضه نمی شود، این روزها با اطلاعات زیادی همراه نیست و شاید جزئیات بعدی در همایش GDC منتشر شوند. با این حال، یک سایت گیم آلمانی با نام PC Games Hardware چندی قبل دمویی از این عنوان را با کارت GTX 980 تجربه کرده است. جزئیات منتشر شده توسط سایت به انگلیسی بازگردانده شده اند و شما می توانید با این اطلاعات در ادامه مطلب همراه باشید.
توضیحات گرافیکی ارائه شده:
- با توجه به سطح، نحوه برخورد قطرات باران تغییر می کند. برای مثال، بر روی بدن انسان، آب به نسبت کالبد Kevlar شماره ۸ (Mark 8) آرام تر جاری می شود. آن ها می گویند که جاری شدن آب به سرعت حرکت شنل بتمن و موقعیت آن مربوط می شود.
- انجین تخریب پذیری Real-time مانند بازی The Division: هرچیزی که شما در این بازی تخریب می کنید، تخریب شده باقی می ماند (مانند دیوارها، چراغ های خیابان و پنجره)
سطح تخریب پذیری بازی جدید ستودنی است و این موردی نبود که Rocksteady در نسخه های قبلی به آن توجه کرده باشد.
- در مورد Batmobile: اتاقک آن مانند یک جت جنگنده است؛ با توجه به اینکه شنل بتمن عریض است، اتاقک باید بزرگ باشد تا حالت آن واقع گرایانه شود.
- صداها و افکت ها نیز فوق العاده هستند. وقتی به محیط بارانی باز می گردید، با توجه به سطحی که قطرات به آن ضربه وارد می کنند (ماسک و دست های بتمن، آجرها، سنگ ها، فلز و…) صدا متفاوت است.
- Scarecrow (یکی از جنایتکاران و دشمنان بتمن) به خوبی جوکر در بازی های قبلیست.
- محیط جدید گاتهام سنتی و اندکی مدرن است.
مسلما اطلاعات منتشر شده برای طرفداران بازی هیجان انگیز هستند. نظر شما در مورد این جزئیات چیست؟
۹۳/۱۱/۲۸